Sonic Team ha convertido Sonic the Hedgehog al Commodore 64/128 + REU (PAL y NTSC).
Este es el primer juego que ha sido diseñado exclusivamente para REU (memoria expandida), para poder así conseguir unos movimientos de pantalla rápidos y fluidos, tanto de Sonic como de los escenarios.
Esta conversión parte del juego para la SEGA Master System de 8 bits de Sonic the Hedgehog, con aproximadamente 64 KB de código traducido de la arquitectura Z80 a la 6502.
El juego requiere un C64 o C128 (en modo C64), una REU compatible de al menos 256 KB y un joystick o gamepad.
Puedes descargarlo desde aquí.
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