Pingus se inició a fines de 1998 con el simple objetivo de crear un clon libre del Lemmings. Con ilustraciones originales, un editor de nivel incorporado, nuevas acciones, multijugador y algunas otras características. Pingus se basa en la idea del Lemmings, sin embargo, no trata de ser un clon exacto, sino que incluye algunas ideas propias, como el mapamundi o los niveles secretos, que podrían ser familiares de los juegos Super Mario World y otros juegos de Nintendo. También tiene algunas acciones nuevas, como el saltador que no se presentó en el juego original.
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