Experiencia completa de realidad virtual 3D de Amiga Technologies revelada en 1995 #aMiGaTrOnIcS

Vamos con una de esas noticias curiosas que se encuentran por la red de redes y que ya muchos sabíamos de su existencia, las i-Glasses de ESCOM.

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Os ponemos a continuación el artículo sacado de la Web Amitopia que han publicado recientemente:

Me llamó la atención cierta información de i-Glasses de ESCOM y Amiga Technologies en 1995 sobre cucug. En 1993, probé la máquina de Realidad Virtual que controlaba Amiga 3000 en Amiga Expo aquí en Oslo, Noruega. Fue realmente increíble. ¡Fui a este evento todos sus 3 días para probarlo y para estar en el cielo del Amiga! Sin embargo, en la primavera de 1994, Commodore tuvo que cerrar. Entonces, ¿a dónde iría Amiga Virtual Reality? ¡ESCOM y Amiga Technologies lo intentaron! y trataron de llevarlo a todos los hogares en 1995. ¿Qué pasaría si ESCOM sobreviviera? Ahora, eso es otra cosa.

En 1995, ESCOM lanzó sus i-glasses VR, y lo explicaba así:

"Heppenheim, 28.7.95. Virtual Products GmbH, subsidiaria de Escom AG, el segundo mayor fabricante de productos informáticos y uno de los mayores minoristas de productos en Europa, es el distribuidor exclusivo de i – O's i-glasses en Europa. Virtual Products se concentra en los últimos productos 3D y VR, incl. Video y Software. Las i-glasses virtuales son auriculares de realidad virtual y pesan solo ocho onzas. El producto permite a los usuarios ver todo, desde juegos de computadora y entornos de realidad virtual hasta programación de televisión y video en color y sonido estéreo de alta fidelidad. Los i-glasses virtuales crean el efecto de una gran pantalla virtual frente al espectador. Los i-glasses virtuales son compatibles con computadoras personales Amiga y todos los principales sistemas de juegos, incluidos Sega, Nintendo y Sony. También se conecta a la televisión y videograbadoras.

El estándar europeo PAL Video para gafas virtuales i, es desarrollado y distribuido exclusivamente por Escom. Tenga en cuenta que la versión de EE. UU. No se ajusta al estándar PAL europeo y no se puede proporcionar ningún servicio. El producto está disponible para concesionarios europeos después del primero de septiembre de 1995. Virtual i – O ha creado algunos amigos influyentes últimamente. IBM y Microsoft se han unido para respaldar los i-glasses de la compañía. Los auriculares de Virtual i-O serán compatibles con una gran cantidad de futuros juegos de Microsoft Windows 95 e IBM OS / 2. La comunidad de desarrollo de Amiga también mostró interés por los i-glasses. Creemos que este es el avance de la realidad virtual. Haz que tu mente se mueva.

Nos vemos en el otro lado."

No muchos juegos de Amiga obtuvieron el apoyo. Pero algunos de los mejores juegos de Amiga 3D FPS como Nemac IV DC y Gloom Deluxe obtuvieron soporte nativo. Cuando comienzas las preferencias de Gloom Deluxe. Entonces puedes elegir usar el modo i-Glasses o no. Fue bastante impresionante, pero la gente no entendía hacia dónde se dirigía la Realidad Virtual y en el verano de 1996, ESCOM tuvo que cerrar sus puertas.

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Así es como la versión Gloom Deluxe que salió en 1995 ofreció soporte para estos i-Glasses de ESCOM y Amiga Technologies. ¡Incluyendo iGlasses! ¡también soporta ser jugado en una pantalla y en una ventana! También puedes seleccionar diferentes Rutinas C2P para el juego. ¡Un fantástico juego de FPS en 3D para Amiga!

 

La realidad virtual parece tener el impulso que necesita en estos días. Pero, ¿las personas ya están listas para la realidad virtual?

Hoy esa tendencia 3D ha cambiado para mejor en general. Pero, ¿se convertirá en enorme? Veremos. Pero el mercado de Amiga, como se ve aquí, intentó varias veces mover el mercado 3D VR sin suerte. Estos i-glasses virtuales son compatibles no solo con Amiga. Estaban hechos para PC y todos los principales sistemas de juegos, incluidos Sega, Nintendo y Sony.

Fuente del artículo: Amitopia.


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Josepzin

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